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Windows Expert オフィシャルサイト http //www.taiyostreet.com/ ダウンロード http //www.altech-ads.com/product/10002289.htm OS(Windows) 98/ME/2000/XP 言語 日本語 日本語化パッチ 記事 備考 評価 選択肢 投票数 投票 非常に良い 0 良い 0 どちらでもない 0 悪い 0 非常に悪い 0
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2011EXPERT 投手の場合 TEAM 肩書 選手名 POS 投 打 球 変 コ ス 守 計 球種 スキル ピ 左 強 ラ キ ノ ク 疲 安 速 カードNo TEAM 肩書 選手名 POS 投 打 P M 走 送 守 計 守備適性 スキル チ 左 バ 盗 弾 エ 走 送 安 捕 C11EP001 ソフトバンク 走塁 城所 龍磨 中堅 右 左 10 11 18 17 16 72 中B 左右C 3 1 1 3 2 3 4 3 3 1 C11EP002 西武 走塁 斉藤 彰吾 中堅 右 左 10 11 15 13 10 59 外全E 3 3 2 4 2 2 3 2 3 1 C11EP003 ロッテ 継投 山本 一徳 中継 左 左 13 12 14 12 10 61 Hスライダー2 ドロップ3 フォーク2 3 4 3 3 3 3 3 3 3 3 C11EP004 日本ハム 守備 飯山 裕志 遊撃 右 右 11 12 15 14 17 69 三遊B 二C 守備職人 4 3 4 2 2 3 4 3 3 1 C11EP005 オリックス 走塁 森山 周 左翼 右 左 11 10 19 14 15 69 左右C 二三遊中D 一E 内野安打 3 3 3 3 1 3 5 3 3 1 C11EP006 楽天 走塁 聖澤 諒 中堅 右 左 12 15 18 12 15 72 中C 左右D 流し打ち 内野安打 満塁 初球 固め打ち 3 3 3 4 1 2 4 2 3 1 C11EP007 中日 守備 英智 中堅 右 右 10 10 19 19 18 76 外全B LB 守備職人 3 3 2 3 2 4 4 4 3 1 C11EP008 阪神 代打 桧山 進次郎 右翼 右 左 11 13 12 12 11 59 右D 代打 初球 3 3 1 1 4 3 3 2 3 1 C11EP009 巨人 走塁 鈴木 尚広 中堅 右 両 11 13 19 12 14 69 左中C 右D スライディング 3 4 2 4 1 3 4 2 3 1 C11EP010 ヤクルト 守備 田中 浩康 二塁 右 右 12 15 15 13 18 73 二B 遊C スライディング 3 4 4 3 2 4 4 3 3 1 C11EP011 広島 代打 前田 智徳 左翼 右 左 13 14 9 11 13 60 左C 中右D 威圧感 代打 4 3 1 1 4 4 3 4 3 1 C11EP012 横浜 継投 篠原 貴行 中継 左 左 12 14 15 11 13 65 シュート1 スクリュー1 チェンジアップ1 カーブ2 スライダー3 3 3 3 3 3 1 3 3 3 3
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EXPERT一覧 CLASSIC CLASSIC-EX DREAM-TOUR DREAM-CHALLENGE MEME MEME-MASTER Commercial Message Course Deadly force Set HARD COURSE SET ★9 Level5 Set mIni Memoriam takehirotei Dan Technique set チャレンジ!slowness ノーミスチャレンジ 特殊技能編 インターネットランキング https //drive.google.com/file/d/1hUgdnd8nToVMRKRjxRvQ_tW3NcRnopN8/view?usp=drive_link (終了:?)
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課題曲 STAGE Lv 楽曲名 BPM 1st ★9 Deadly force [Tatsujin] 300-300 2nd ★11 イナイイナイ依存症 [Dependence] 294-294 3rd ★12 ジャックポットサッドガール [Sad] 204-204 FINAL ★5 XS Project Megamix [150] 149.98-153 完走難易度:七段相当 備考 ITDT内で流行った曲・譜面を集めたEXPERT。
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beatmania 6th MIX EXPERT (SP) VOCAL Rank Name Score Just Great Good Bad Poor Comment 1 しーちゃん 4390 1049 64 1 0 0 当時のベストは黄グレ25です 登録者一覧 しーちゃん
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グレードについて Battle 64モードには幾つかのランクが存在してい規定のポイントに到達すると昇格試験が発生し試験をクリアすると グレードが上がるという仕組みです。シーズン毎(90日間)にグレードもリセットされるので注意が必要です。 グランドマスター(2021/05/28時点)は最高ランクの為、到達した際は100ポイント所持した状態になる。(グランドマスターはポイン減少がありません。) バトルで低い順位を取るとポイントが下がってしまうので要注意である。 グランドマスターまでの道のりは2600ptである為、単純計算で87回Bomber Oneに入賞すればなれる(昇格戦を除く) シーズン毎にグレードはリセットされますが称号などはそのままになります。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。▲現在のグレードとポイント(Stadia版) ▲現在のグレードとポイント(日本版) グレード ブロンズ5 ブロンズ4 ブロンズ3 ブロンズ2 ブロンズ1 必要ポイント 初期値 100 100 100 100 グレード シルバー5 シルバー4 シルバー3 シルバー2 シルバー1 必要ポイント 100 100 100 100 100 シルバー昇格条件:5試合中に1回Best 32に入賞 グレード ゴールド5 ゴールド4 ゴールド3 ゴールド2 ゴールド1 必要ポイント 100 100 100 100 100 ゴールド昇格条件:5試合中に1回Best 16に入賞 グレード プラチナ5 プラチナ4 プラチナ3 プラチナ2 プラチナ1 必要ポイント 100 100 100 100 100 プラチナ昇格条件:3試合中に2回Best 16に入賞 グレード ダイヤモンド5 ダイヤモンド4 ダイヤモンド3 ダイヤモンド2 ダイヤモンド1 必要ポイント 100 100 100 100 100 ダイヤモンド昇格条件:3試合中に2回Best 8に入賞 グレード マスター 必要ポイント 100 マスター昇格条件:3試合中に2回Best 4に入賞 グレード グランドマスター ポイント 100 グランドマスター昇格条件:3試合中に1回Bomber Oneに入賞 ポイントについて バトルに勝利したりBestxxに入賞するとポイントが貰えます。グレードによって異なりますので予めご注意ください。 昇格試験に負けるとポイントが一律で-70されます。 Kein氏(スーパーボンバーマン5勢)協力の元でポイント表を作成しました。 問題がある場合はwiki編集者までご連絡をお願い致します。 グレード ブロンズ シルバー ゴールド プラチナ ダイヤモンド マスター グランドマスター ボンバーワン 30 30 30 30 30 30 - ベスト4 25 20 20 20 20 15 - ベスト8 20 15 10 10 10 0 - ベスト16 15 10 5 0 0 -10 - ベスト32 10 0 0 -10 -15 -20 - KNOCK OUT 0 -10 -15 -15 -20 -30 -
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STANDARDクリア後に出現。 1:アドバンシングガード(ガード中に4or1 A+B) 2:空中受身(空中喰らい中にAorBorC、4or6を入力しながらだとその方向に受身を取る) 3:ダウン回避(ダウン後にAorBorC) 4:ダメージorガード中魔力開放(いわゆる「喰らい開放」、喰らい中及びガード中に魔力200%以上でA+B+C) 5:キャンセル魔力開放(魔力100%以上で、攻撃or投げモーション中にA+B+C) 6:リフレクトガード(相手の攻撃に合わせてRCボタン) 7:リフレクトカウンター(リフレクトガードした瞬間にAorBorC) 8:ガードキャンセル(ガード中に6 B+C) 9:投げ抜け(相手の投げを受ける瞬間に6or4 A+B) 10:キャンセル必殺技(例:5C 236A等) 11:ジャンプキャンセル(通常jc。主に623系の技や、一部の通常攻撃から可能。例:623B 8or9(アーチャー等)、623A 8or9(ランサー等)) 12:スラッシュエアレイブ(空中で追い討ちをかけること。例:623A jc JA JB JC(セイバー等)) 13:リフレクトガードキャンセル(通称RC。例:5C RC 5A等) 14:ジャンプ仕込み(いわゆる「ジャンプキャンセルキャンセル」。通称JCC。例:623A 6239C(言峰等)) TURORIALは以上で終了だが、以下も余裕があれば覚えておこう。必ず役に立つテクニックです。 補正切り 通常、超必殺技はコンボに組み込むとダメージが半減するが、超必殺技コマンド成立~ヒットまでに他の攻撃(主に飛び道具)が当たると、超必殺技が生当てした時のダメージになる。 一般的には魔力開放中に可能になるSC(スーパーキャンセル、必殺技キャンセル超必殺技の事)を用いる事が多い。 士郎で例を挙げると、魔力開放中 421B SC236236A と入力すると普通は1762ダメージだが、421Bの3hit目が当たる寸前にカリバーンのコマンドが成立し、暗転予備動作中に3hit目が当たれば2812ダメージになる。 jcc入力 ジャンプキャンセルキャンセル。 ジャンプキャンセル可能技を出した後、ジャンプ要素を含んだ必殺技コマンドを入力すると、ジャンプ移行モーションをキャンセルしてあたかも必殺技 必殺技のような繋ぎが可能になるテクニック。 チュートリアル内ではジャンプ仕込みと説明されている物。 ちなみに、バーサーカー以外のジャンプ移行モーションは一律5フレームの模様。 屈伸キャンセル 魔力開放中のみ可能な入力で、ジャンプ移行モーションをしゃがみ方向入力でキャンセル出来るテクニック。 jcc入力を必殺技では無くしゃがみで行える。 例を挙げると、士郎で魔力開放した後 2C 82 と入力すればジャンプする事無く2Cをキャンセルして、すぐに行動可能になる。 また、屈伸キャンセルを利用して623系の必殺技でのjcc入力(6239)を923+ボタン、22系の必殺技でのjcc入力(228)を282+ボタンで行えるなど、コマンドの簡略化や安定化をさせる事が出来る。
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アップグレード アップグレードにかかる費用と入手時期。 各特殊能力の説明は特殊能力を参照のこと。 アップグレードPOWERSBLADE POWER CLAWS POWER DEFENSIVE POWERS HAMMERFIST POWER WHIPFIST POWER MASCLEMASS POWER SENSORY POWER MOVEMSNTAIR UPGRADES SPRINT UPGRADES JUMP UPGRADES SURVIVABILITYCRITICAL MASS UPGRADES HEALTH UPGRADE HEALTH REGENERATION COMBATAIR ATTACKS GRAB AND THROW UPGRADES AREA EFFECT GRAB AND THROW UPGEADES GRAPPLE DISGUISECONSUME ARTILLERY STRIKE PATSY VEHICLEHIJACK ARMORED VEHICLE HELICOPTER WEAPONRYMISSILE LAUNCHER GRENADE LAUNCHER MACHINE GUN ASSALT RIFLE POWERS BLADE POWER 名称 Coreか否か コスト 入手方法 時期 BLADE POWER × ストーリー上 BLADE AIR SLICE × 1000000EP MEN LIKE GODS BLADE FRENZY × MEN LIKE GODS BLADE SPLINT FRENZY 1200000EP THE LAST MAN CLAWS POWER 名称 Coreか否か コスト 入手方法 時期 Claws Power CORE なし ストーリー Groundspike CORE 50000EP Claws Power入手後 Groundspike Upgrade 1 × 80000EP Ground Spike入手後 SEQ5 Groundspike UPGRADE MAX × 500000EP Groundspike Shift your mass into a deadly spike that erupts beneath your enemies. Combine with targeting for pinpoint spike precision. MORE INFO GROUNDSPIKE allows you to channel biomass below ground level and then pierce an opponent from below. GROUNDSPIKE is exellent against tight concentrations of weaker enemies, or slow-moving ground-based enemies such as armored vehicles. Combine with TARGETING LT to strike with pinpoint accuracy. CHARGE Y for extradamage. Upgradeable for larger spikes. DEFENSIVE POWERS 名称 Coreか否か コスト 入手方法 時期 SHIELD POWER 10000EP ARMOR POWER Shiled Power 10000EP The shiled will absorb damage on impact, preserving your health completely-until it BREAKES. Once BROKEN, the shield must REGENERATE before it will once again repel damage. [Hold]LB→R→SHIELD HAMMERFIST POWER 名称 Coreか否か コスト 入手方法 時期 Hammerfist Power × 48000EP Hammerfist Smackdown × 48000EP HAMMERFIST ELBOW SLAM × 675000 FIRST AND LAST THING HAMMERTOSS 900000EP MEN LIKE GODS HAMMERFIST POWER 48000EP Trade spped for power-shift biomass to your forearms to allow deadly area-efffect attacks, crush guaring enemies and shatter armored vehicles. HAMMERFIST delivers the pain. Hammerfist Smackdown 48000EP Hint POWER SELECT WHEEL HOLD LB to open the POWER SELECT WHEEL. Use this to SELECT and TOGGLE your different POWERS. Move the R to highlight the ddesired POWER and then RELEASE LB. Remember that you can use the QUICK SELECT SLOTS on jiijiki- to quickly turn selected POWERS on and off. You can have any combination of ATTACK, DEFENSE and SENSORY POWERS active at the same time. Experiment with mixing/matching to find combinations that work for you. If one combination doesn t work, try another. WHIPFIST POWER 名称 Coreか否か コスト 入手方法 時期 WHIPFIST POWER × 55000EP SEQ4終了後 STREET SWEEPER × 57500EP WHIPFIST POWER購入後 LONGSHOT BRAB × 250000EP FIRST AND LAST THING WHIPFIST POWER The WHIPSFIST POEWR is a thin, flexble blade-egded arm that can be used to to attack at wxtreme range, or whip through entire crowds of enemies. Tame your foes from a safe dstance. STREET SWEEPER Dismember all nearby enemies with a wide sweeping crack of WHIPFIST. MASCLEMASS POWER 名称 Coreか否か コスト 入手方法 時期 MASCLEMASS POWER × 80000EP SEQ4終了後 MASCLEMASS BOOST 1000000EP MEN LIKE GODS MASCLEMASS THROW × 250000EP FIRST AND LAST THING MASCLEMASS POWER Increase strength twofold. THROWS go further and all STRIKE attacks carry more damage. Upgradeable. SENSORY POWER 名称 Coreか否か コスト 入手方法 時期 THERMAL VISION POWER × 30000EP THERMAL VISION POWER 30000EP THERMAL VISION lets you see through obscuring smoke and other thin obstacles at the expense of a limited visual range. Use THERMAL VISION to see enemies when smoke and debris fill your view. HINT SENSEORY POWERS You ve acquired your first SENSORY power. HOLD LB to show the POWER SELECT WHEEL, and select with R. PRESS juuji-migi to TOGGLE the current SENSORY POWER. SENSRY powers enhance your perception, making it easier to see your enemies in even the most cluttered battlefieled environment. MOVEMSNT AIR UPGRADES 名称 Coreか否か コスト 入手方法 時期 AIR DASH Core 2500EP オープニング後? GLIDE Core Air Dash入手後 AIRDASH BOOST × 20000EP Air Dash入手後 AIRDASH DOUBLE × 48000EP ミッション2あたり AIR RECOVERY CORE 30000EP ミッション2あたり Air Dash core 2500EP While jumping, redirect with the AIRDASH. AIRDASH can be used to avoid projectiles, get extra distance in a jump, or change your trajectory in mid-flight. Experiment with this move- it s an important ont to master. Upgradeable. More Info AIRDASH iss a vital component of Alex s movement style. Jump and AIRDASH RT to avoid attacks, or simply redirect your jump while in flight. Try out using it at different times in the jumping; just after takeoff, at the apex of the jump or just before landing; each has different uses. Glide Glide is a vital ability to increase your movement options. Perfect for covering a lot of reral estate in short order, or dropping into bases without attracting attention. [IN AIR]→[HOLD]RT→[PRESS]A airdash boost 20000EP AIRDASH DOUBLE 48000EP AIRDASH DOUBLE BOOST 80000EP AIR RECOVERY core 30000EP Launched by an explosion or attack? Use the AIR RECOVERY to twist out early. SPRINT UPGRADES 名称 Coreか否か コスト 入手方法 時期 DIVEROLL CORE 100EP SPRINT SPEED 1 10000EP SPRINT SPEED 2 45000EP SPRINT SPPED MAX 100000EP UNDER KNIFEアンロック Diveroll core 100EP Use DIVEROLL to avoid projectiles and attacks. DIVEROLL is an important move to master. More Info DIVEROLL is essential to surviving close combat. DIVEROLL RT to avoid immminent close-range attacks or incoming projectiles. Doing so will offer you the chance for a devastating counter-attack; hit and run! Sprint speed 1 core 10000EP Boost your joints and streamline your body structure to SPRINT faster than ever before. Upgradable. MORE INFO SPRINT SPEED 1 will let you run faster than eber before. This upgrade is vital to escape enemy STRRIKE TEAMS- or pursue your prey. JUMP UPGRADES 名称 Coreか否か コスト 入手方法 時期 JUMP UPGRADE 1 Core 10000EP JUMP UPGRADE 2 × 30000EP JUMP UPGRADE 3 × 100000EP SEQ5 WALL JUMP LATCH × 32500EP SEQ5 JUMP UPGRADE MAX 135000EP UNDER KNIFEアンロック Jump upgrade 1 core 10000EP Jump further and faster. Vital for high-speed, long-distance movement. A very important upgrade. Upgradable. MORE INFO JUMP UPGRADE 1 allows you to jump further, higher, and faster. Chain jumps together by CHARGING your next jump while in the air from the last! jump upgrade 2 30000EP WALL JUMP LATCH Chain wuick wall jumps together with the WALL JUMP LATCH upgrade. Useful for quick redirects and enhances overall movemeent control. SURVIVABILITY CRITICAL MASS UPGRADES 名称 Coreか否か コスト 入手方法 時期 CRITICAL MASS ABILITY CORE 15000EP ADRENALINE SURGE CORE 20000EP CRITICAL MASS BOOST 1 × 80000EP SEQ5 CRITICAL MASS BOOST MAX × 400000EP FIST AND LAST THING Critical Mass Ability Go beyond the constraints of MAXMIMUM HEALTH, and enter CRITICAL MASS mode for increased attack damage, and the ability to deploy DEVASATOR attacks. Upgradable. MORE INFO CRITICAL MASS is a game-changing upgrade, allowing you to turen excess health into enemy bodycount. As you consume opponents, your healt will p;ass the regular limits and you wnter CRITICAL MASS. Once in CRITICAL MASS, you can trigger your most powerful techniques-DEVASTATOR attacks-to eliminate large groups of enemies or annihilate powerful foes with just a single attack. Unlock the different DEVASTATOR attacks and test out each. ADRENALINE SURGE CORE 20000EP ADRENALINE SURGE is the ultimate survivability safety net. As your health is almost gone;you ll gain a moment of INVULNERABILITY and access to a single DEVASTATOR ATTACK. Use it wisely. MORE INFO Catch your breath - and get back into the murder game. ADRENALINE SURGE triggers just before you d normally diw, awarding a brief moment of invulnerability and the opportunity for ONE free advantages to turn the table on your foes - and finish them, before they do the same to you. HEALTH UPGRADE 名称 Coreか否か コスト 入手方法 時期 HEALTH BOOST 1 × 36000EP HEALTH BOOST 2 × 130000EP SEQ5 HEALTH BOOST MAX × 550000EP FIRST AND LAST THING HEALTH BOOST 1 36000EP Increased HEALTH allow you to absorb more damage. Upgeadeable. HEALTH REGENERATION 名称 Coreか否か コスト 入手方法 時期 REGENERATE BOOST 1 80000EP REGENERATE BOOST MAX 100000EP UNDER KNIFE unlock REGEN DELAY 1 135000EP UNDER KNIFE unlock COMBAT AIR 名称 Coreか否か コスト 入手方法 時期 FLYING KICK BOOST CORE FLYING ELBOW DROP FLYING LAUNCER BODY SURF AIR STOMP CANNONBALL BULLETDIVE DROP 1500000EP MEN LIKE GODS SPIKE DRIVER 550000EP MEN LIKE GODS Flying Kick Boost core 10000EP Increase FLYINGKICK range, speed and damage with this upgrade. Great against HELICOPTERS or UAVs. MORE INFO Use the HLYING KICK BOOST to take down enemy aircraft. UAVs or to single out enemies in a crowd. Snipe target enemies with quick hits and then use DIVEROLL to get clear of their counter-attacks. FLYING ELBOW DROP 100000EP UNDER KNIFE unlock BODY SURF 120000EP UNDER KNIFE unlock AIR STOMP 50000EP UNDER KNIFE unlock CANNONBALL 80000EP AIR STOMP ATTACKS 名称 Coreか否か コスト 入手方法 時期 BREAKDOWN SMASH 45000EP UNDER KNIFE unlock UPPERCUT LAUNCHER 35000EP UNDER KNIFE unlock AIR COMBO 135000EP UPPERCUT LAUNCER CURB STOMP 120000EP UNDER KNIFE unlock PALM SLAM 75000EP UNDER KNIFE unlock CRITICAL PAIN DEVASTATOR 475000EP FIRST AND LAST THING AIR CRITICAL PAIN DEVASTATOR 200000EP FIRST AND LAST THING SNAPKICK LAUNCER 900000EP THE LAST MAN GRAB AND THROW UPGRADES 名称 Coreか否か コスト 入手方法 時期 Sprinting Grab core 5000EP AREA EFFECT 名称 Coreか否か コスト 入手方法 時期 GROUNDSHATTER 40000EP GROUNDSPIKE GRAVEYARD DEVASTATOR 60000EP KNUCKLE SHOCKWAVE CORE 24000EP TEORIAL BARRAGE DEVASTATOR CORE 54000EP GROUNDSHATTER DROP 110000EP AIR GROUNDSPIKE GRAVEYARD DEVASTATOR 540000EP FIRST AND LAST THING AIR KNUCLE SHOCKWAVE 380000EP FIRST AND LAST THING AIR TENORIL BARRAGE DEVASTATOR 450000EP Pound your fists together to blast opponents away from you. Not damaging, but can buy a lot of time when you blast enemies out of your way. Great for clearing an area among weaker foes. CHARGE for more power. MORE INFO KUNCKLE SHOCKWAVE is a tool to create distance between yourself and other enemies. Punch your fists together to create a localised explosion - CHARGE for increased RANGE. GRAB AND THROW UPGEADES 名称 Coreか否か コスト 入手方法 時期 CHAEGED THROW 30000EP SPRINTING GRAB CORE 5000EP SPRINTING GRAB allows you to snag ammo or victims without sacrificing movement. Grab - and run. MORE INFO SPRINTING GTAB allow you to pick up objects or enemies while on the run. Combine with the SPRINTING THROW for maximum hit-and- run flexbility. Grab consume victims without stopping, then consume from the safety of a rooftop. SPRINTING THROW 25000EP LONG RANGE THROW HUNTER DIRTNAP GRAPPLE 名称 Coreか否か コスト 入手方法 時期 GRAPPLE SLAM POWERBOMB 500000EP MEN LIKE GODS? DISGUISE CONSUME 名称 Coreか否か コスト 入手方法 時期 DISGUISE POWER STEALTH CONSUME STEALTH CONSUME BOOST 100000EP UNDER KNIFE unlock CONSUME BOOST 1 40000EP CONSUME BOOST MAX 550000EP FIRST AND LAST THING Stealth Consume CORE 3000EP THE WHEELS OF CHANCEあたりから購入可能 CONSUME an enemy without rasing an ALERT. Particularly usuful for infiltrating BASES. Upgradeable. MORE INFO STEALTH CONSUME allows you to consume unsusspecting prey on the fly. Sneak behind your prey, press RB to open the DISGUISE MENU. When the STEALTH CONSUME INDICATOR is highlited, press B to STEALTH CONSUME. ARTILLERY STRIKE 名称 Coreか否か コスト 入手方法 時期 ARTILLERY STRIKE × consume BLACKWATCH Commanders ARTILLERY STRIKE UPGRADE 1 BLACKWATCH Commanders 1 ARTILLERY STRIKE UPGRADE 2 BLACKWATCH Commanders UNDER KNIFE unlock ARTILLERY STRIKE UPGRADE 3 FIFRST AND LAST THING ARTILLERY STRIKE UPGRADE 4 MEN LIKE GODS ARTILLERY STRIKE UPGRADE MAX THE LAST MAN PATSY 名称 Coreか否か コスト 入手方法 時期 PATSY 100000EP UNDER KNIFE unlock PATSY RANGE BOOST 27ooooEP PATSY VEHICLE HIJACK 名称 Coreか否か コスト 入手方法 時期 HIJACK ARMORED VEHICLE Core? Consume Armored Vehicle offisers ストーリー上で(ミッション2あたり) SKYJACK HELICOPTER Helicopter Officers UNDER KNIFE unlock ARMORED VEHICLE 名称 Coreか否か コスト 入手方法 時期 ARMORED VEHICLE 1 × Armored Vehicle Officers一人 HIJACK ARMORED VEHICLE入手後 ARMORED VEHICLE 2 ARMORED VEHICLE MAX Armored Vehicle Officers UNDER KNIFE unlock HELICOPTER 名称 Coreか否か コスト 入手方法 時期 HELICOPTER 1 × HELICOPTER 2 × HELICOPTER MAX × MEN LIKE GODS WEAPONRY MISSILE LAUNCHER 名称 Coreか否か コスト 入手方法 時期 MISSILE LAUNCER 1 × Base Weapon Masters MISSILE LAUNCER 2 × Base Weapon Masters FIRST AND LAST THING MISSILE LAUNCER × Base Weapon Masters MEN LIKE GODS 1 GRENADE LAUNCHER 名称 Coreか否か コスト 入手方法 時期 × × × GRENADE LAUNCHER 1 GRENADE LAUNCER 2 UNDER KNIFE unlock GRENADE LAUNCER MAX FIRST AND LAST THING MACHINE GUN 名称 Coreか否か コスト 入手方法 時期 MASHIN GUN1 1 MASHIN GUN1 2 MAX THE LAST MAN ASSALT RIFLE 名称 Coreか否か コスト 入手方法 時期 Assalt Rifle 1 × Base Weapon Mastersを一人consume ミッション2あたりから Assalt Rifle 2 × ASSAULT RIFLE MAX × Base Weapon Masters UNDER KNIFE unlock ASSALT RIFLE1 Base weapon masters
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PART 1
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***EXPERT カードNo TEAM 選手名 POS 投 打 球 変 コ ス 守 計 球種 SS ピ 左 強 ラ キ ノ ク 疲 安 球 パ ミ 走 送 守 計 守備適性 チ 左 バ 盗 弾 エ 走 送 安 捕 C11EP001 ソフトバンク 城所 龍磨 中堅 右 左 10 11 18 17 16 72 中B 左右C 3 1 1 3 2 3 4 3 3 1 C11EP002 日本ハム 飯山 裕志 遊撃 右 右 11 12 15 14 17 69 三遊B 二C 守備職人 4 3 4 2 2 3 4 3 3 1 C11EP003 西武 斉藤 彰吾 中堅 左 左 10 11 15 13 10 59 左中右E 3 3 2 4 2 2 3 2 3 1 C11EP004 オリックス 森山 周 左翼 右 左 11 10 19 14 15 69 左右C 二三遊中D 一E 内野安打 3 3 3 3 1 3 5 3 3 1 C11EP005 楽天 聖澤 諒 中堅 右 左 12 15 18 12 15 72 中C 左右D 流し打ち 内野安打 満塁 初球 固め打ち 3 3 3 4 1 2 4 2 3 1 C11EP006 ロッテ 山本 一徳 中継 左 左 13 12 14 12 10 61 Hスライダー2 ドロップ3 フォーク2 3 4 3 3 3 3 3 3 3 3 C11EP007 中日 英智 中堅 右 右 10 10 19 19 18 76 左中右B 守備職人 レーザービーム 3 3 2 3 2 4 4 4 3 1 C11EP008 ヤクルト 田中 浩康 二塁 右 右 12 15 15 13 18 73 二B 遊C スライディング 3 4 4 3 2 4 4 3 3 1 C11EP009 巨人 鈴木 尚広 中堅 右 両 11 13 19 12 14 69 左中C 右D スライディング 3 4 2 4 1 3 4 2 3 1 C11EP010 阪神 桧山 進次郎 右翼 右 左 11 13 12 12 11 59 右D 代打 初球 3 3 1 1 4 3 3 2 3 1 C11EP011 広島 前田 智徳 左翼 右 左 13 14 9 11 13 60 左C 中右E 威圧感 代打 4 3 1 1 4 4 3 4 3 1 C11EP012 横浜 篠原 貴行 中継 左 左 12 14 15 11 13 65 シュート1 スクリュー1 チェンジアップ1 カーブ2 スライダー3 3 3 3 3 3 1 3 3 3 3